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  • 下線の項目は主要キーです。
  • enum('0', '1')は真偽値に使用し、0: false, 1: true に対応します。
ITEM
フィールド名制約備考
ITEM_IDint(10)NOT NULL
ITEM_NAMEvarchar(32)NOT NULL
ITEM_TEXTtext
IS_RAREenum('0', '1')
IS_EXenum('0', '1')
STACK_AMOUNTint(10)
ITEM_NAME_ENGLISHvarchar(32)
INSERTED_DATEdatetime
UPDATED_DATEdatetime
ITEM_TEXT_ENGLISHtext
RECIPE
フィールド名制約備考
RECIPE_IDint(10) NOT NULL
ITEM_IDint(10) NOT NULL
AMOUNTint(10)
HQ_ITEM_ID1int(10)
HQ_AMOUNT1int(10)
HQ_ITEM_ID2int(10)
HQ_AMOUNT2int(10)
HQ_ITEM_ID3int(10)
HQ_AMOUNT3int(10)
SKILL_IDint(10)
RANK_IDint(10)
CRYSTAL_IDint(10)
KEY_ITEMint(2)
MATERIAL_ITEM_ID1int(10)
MATERIAL_ITEM_ID2int(10)
MATERIAL_ITEM_ID3int(10)
MATERIAL_ITEM_ID4int(10)
MATERIAL_ITEM_ID5int(10)
MATERIAL_ITEM_ID6int(10)
MATERIAL_ITEM_ID7int(10)
MATERIAL_ITEM_ID8int(10)
SKILLCAP1int(11)
SKILLCAP2int(11)
SKILLCAP3int(11)
SKILLCAP4int(11)
SKILLCAP5int(11)
SKILLCAP6int(11)
SKILLCAP7int(11)
SKILLCAP8int(11)
SKILLCAP9int(11)
IS_DECOMPenum('0', '1')
INSERTED_DATEdatetime
UPDATED_DATEdatetime
CODE
フィールド名
SKILL_ID:0: 釣り, 1: 木工, 2: 鍛冶, 3: 彫金, 4: 裁縫, 5: 革細工, 6: 骨細工, 7: 錬金術, 8: 調理
RANK_ID:0: 素人, 1: 見習, 2: 徒弟, 3: 下級職人, 4: 名取, 5: 目録, 6: 印可, 7: 高弟, 8: 皆伝, 9: 師範
CRYSTAL_ID:0: 炎, 1: 氷, 2: 風, 3: 土, 4: 雷, 5: 水, 6: 光, 7: 闇
KEY_ITEM:0: フロッグフィッシング, 1: 浄化木材合成, 2: 妖化木材合成, 3: ランバージャック, 4: 浄化金属合成, 5: 妖化金属合成, 6: 浄化貴金属合成, 7: 妖化貴金属合成, 8: 浄化布合成, 9: 妖化布合成, 10: 浄化皮革合成, 11: 妖化皮革合成, 12: 浄化骨材合成, 13: 妖化骨材合成, 14: アニマ合成, 15: 活魚合成, 16: 妖化錬金術合成, 17: 浄化錬金術合成, 18: 麺合成, 19: パティシエ, 20: 鍋奉行, 21: ボルトメーカー, 22: チェーンワーク, 23: シーティング, 24: スピニング, 25: フレッチング, 26: タンニング, 27: ファイリング, 28: トリチャレーション, 29: コンカクション, 30: クロックメーカー, 31: イアトロケミストリ
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